社区动态

关注官方开发周报、角色 AMA 问答、粉丝创作与值得分享的社区动态。

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AMA 2 – 问答第 29 部分

Neko 先用葡萄牙语写剧本,再翻译成英语,并调整因语言差异而受影响的对白。本期还回顾了团员早期的相处,解释 Pierrot 尚不熟悉自己对 MC 的感情;Pet Boy 是否与本作共享世界观仍未决定。因团队事务,本期 Tumblr 问答比原计划晚发布。

#AMA2#Lore#Writing#Pierrot
Pierrot 在 AMA 2 第 29 部分中回忆团员早期的相处。
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Neko 关于正史与社区沟通的说明

Neko 确认自己仍是 TFC 的唯一创作者与开发者。团员彼此视为家人,没有血缘关系,彼此之间也没有恋爱配对;涉及 MC 的关系由玩家选择发展。正史确认以官方博客及 Neko 的官方社交账号为准,管理员私人博客代表个人观点。Neko 也向中文社区表达感谢、为误会致歉,并呼吁抵制网络霸凌。

#CommunityNotice#Canon#Neko
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近况问候:本周详细周报暂停

因工作繁忙,Neko 暂停本周的详细开发周报,但代码仍在推进,新场景也需要准备更多美术。本篇同时提及新的日本/韩国合作,以及为巴西粉丝筹备安排的可能性;后者尚未确定。

#Day3#CommunityNotice#WeeklyUpdate
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AMA 2 – 问答第 28 部分

Neko 谈到了容易被忽略的角色特点:Doctor 的好奇心、Jester 的温情、Harlequin 的保护欲、Ticket Taker 的善于交际,以及 Pierrot 的恐惧。角色童年会逐步揭示,面容也计划在未来展示,但未必都在主游戏中出现。官方 Discord 的管理仍有困难,立绘包与画集也尚未确定。

#AMA2#Lore#Characters
Jester 与 Ticket Taker 在 AMA 2 第 28 部分中回应粉丝邀约。
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官方漫画:Harlequin 的宠物

官方博客转发漫画《Harlequin 的宠物》,由 Neko 编剧、Destiny 绘画与排字,封面创意署名 Naomi Itami。故事补充 Harlequin 的过去与观念。鬣蜥的昵称“Aioli”来自粉丝,并非正史名字。内容提示:涉及动物死亡与死亡,并含剧情剧透。

#OfficialComic#Harlequin#Lore#Spoilers
由 Neko 编剧、Destiny 绘制的《Harlequin 的宠物》漫画封面,Harlequin 怀抱一只鬣蜥。
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日本与韩国官方 X 账号公告

团队公布面向日本与韩国粉丝的官方 X 账号 @FreakCircusJPKR,由合作方 diVers LLC 运营,计划分享开发动态、周边与活动信息及新闻公告。该公告发布时,团队表示没有其他 TFC 官方 X 账号,也没有英文官方 X 账号。

#CommunityNotice#OfficialAccount#Japan#Korea
日本与韩国官方 X 账号的首发博文截图,包含日文、韩文公告与 Pierrot 插画。
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Pierrot 毛绒玩偶销售安排说明

团队澄清,Gimme Swag 所说的 30 天指公开首发期,生产期间或仍有库存时可能继续接受订单。Gimme Swag 向团队保证,原预售期内订单的交付日期不会因此改变。公告同时提醒粉丝留意未经授权的仿制玩偶。

#CommunityNotice#Pierrot#OfficialMerch
官方 Pierrot 毛绒玩偶,带有爱心眼睛、红黑帽子与金色领饰。
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Jester 生日快乐!

官方博客于 9 月 29 日庆祝紫色团长 Jester 的生日,发布了与春醴记工作室合作的生日插画,以及 Neko 自己的庆生作品。

#Jester#Birthday#OfficialArt
Neko 的生日贺图:Jester 的手套上聚集着迷你马戏团成员。
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AMA 2 – 问答第 27 部分

Doctor 回忆团员刚有拖车时一起用餐的温暖时刻,Jester 谈到学习阿拉伯语与喜欢的气味,Neko 则说明 Ticket Taker 的设计主要参考魔术师与传统马戏团长服装。为避免受图片上限影响而拆篇,后续 Tumblr AMA 将用文字转录粉丝问题。

#AMA2#Lore#Doctor#Jester#TicketTaker
Doctor 在 AMA 2 第 27 部分中回忆团员共同用餐的温暖时刻。
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Day 3 每周开发进展:咖啡店场景打磨

咖啡店部分选项与情境仍需打磨,下一场景的编程也已推进;后续还需要草图,并可能补充新背景。Neko 表示已接近计划用于 Beta 测试内容的一半,并非指整个 Day 3 的完成比例。处理 Google Play 上的盗版上传也占用了时间,正式商店版本会另行公告。

#Day3#DevelopmentUpdate#Programming#BetaTesting
Day 3 开发截图:Jester 与另一名角色以剪影形式出现在昏暗的咖啡店场景中。
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AMA 2 – 问答第 26 部分

新一轮角色问答涉及怪物种族、马戏团拍照规则、舞蹈与角色关系。Doctor 认为 Pierrot 是团内身体最健康的成员;Pierrot 则欣赏 Jester 的应变能力与 Doctor 的知识。Neko 也谈到了场景节奏、选项分支对白和交互机制的制作难点。

#AMA2#Lore#Pierrot#Harlequin#Jester#Doctor#TicketTaker
AMA 2 第 26 部分:Pierrot 谈到自己欣赏 Jester 的应变能力与 Doctor 的知识。
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AMA 2 – 问答第 25 部分(下篇)

第 25 部分下篇继续以图文形式回答问题。Neko 补充说明,“已故/未知”的标记可能表示角色分道扬镳后失去了联系,并不知道彼此后来的情况。原帖同时提供了上篇入口。

#AMA2#Lore
AMA 2 第 25 部分下篇:Pierrot 在灯光明亮的马戏帐篷前回答问题。
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AMA 2 – 问答第 25 部分(上篇)

AMA 2 恢复更新,第 25 部分上篇以问答图片发布。本期分成上下两篇,原帖末尾提供了下篇入口,可接续阅读完整一期。

#AMA2#Community
AMA 2 第 25 部分上篇:Pierrot 表示自己会向 Jester 寻求指引。
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Day 3 每周开发进展:分支场景制作

短暂休息后,Neko 已恢复开发,继续推进代码、调整与修复。目前正在处理选项和分支较多的复杂段落,因此测试可能需要更长时间。部分背景与立绘已修正;推进到 Doctor 的场景后,还计划修改他的部分立绘并绘制新立绘。

#Day3#DevelopmentUpdate#Doctor
Day 3 开发截图:Pierrot 靠近玩家并低声耳语。
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本周暂停 AMA 与开发周报

管理员公告:Neko 因家人离世需要暂时休息,9 月 4 日的 AMA 转载与开发周报暂停。团队感谢社区的理解与支持。

#CommunityNotice#WeeklyUpdate
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提问箱安排更新

提问箱将在 2026 年剩余时间保持关闭,已有问题会保留,AMA 与开发动态仍会继续发布。减少博客事务能让 Neko 将更多时间投入 Day 3 开发。

#CommunityNotice#Day3#AskBox
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AMA 2 – 问答第 24 部分

Neko 目前仍在暂时减少社交媒体活动,官方博客由管理员协助维护。商店正在做最后准备,将先面向 Patreon 支持者测试;游戏 Beta 测试也占用了不少时间。开发者希望在 2026 年内发布更新,但明确表示无法作出保证。第 24 部分同时继续带来马戏团角色的 AMA 回答。

#AMA2#BetaTesting#Pierrot#Jester#TicketTaker
AMA 2 Part 24 截图:Pierrot 在灯火通明的马戏帐篷前给出安慰。
AMA 2 Part 24 截图:Jester 解释自己的无缝服装是专门定制的。
AMA 2 Part 24 截图:Ticket Taker 回答每位马戏团成员所持红票的问题。
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Day 3 每周开发进展

开发者本周集中处理商店与游戏工作,Day 3 开篇部分已取得不错进展。由于对白量很大,翻译和程序实装仍需要时间;Harlequin、Pierrot 与 Jester 的新立绘也已确定。

#Day3#DevelopmentUpdate#Harlequin#Pierrot#Jester
Day 3 开发截图:Harlequin 与 Jester 同时出现在咖啡店场景中。
Day 3 开发截图:Jester 在咖啡店场景中说话。
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Weakly update Day 3 - July 24th 2026 -

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I want to hold on to you a little longer Y/N ~ Pierrot

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I am so hungry I could eat someone ~ Harlequin

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