官方开发更新
Day 3 最新开发进度
Day 3 每周开发进展:路线实装与草图 · 2026年9月18日
一条路线已接近完全可运行。Neko 修复了画面与对白错误,并在继续编程的同时准备了三至四张占位草图,部分场景还有不同版本。本篇介绍了对白、特效与立绘协同实装所需的调试工作,并分享了两张开发截图。
- 已修复部分画面问题与对白错误。
- 新增三至四张占位草图,部分场景含不同版本。
- 对白、特效与立绘显示仍在持续实装和调试。
- 本次是开发进展,没有公布 Day 3 的公开发布日期。
官方开发更新
一条路线已接近完全可运行。Neko 修复了画面与对白错误,并在继续编程的同时准备了三至四张占位草图,部分场景还有不同版本。本篇介绍了对白、特效与立绘协同实装所需的调试工作,并分享了两张开发截图。
这里简要记录已确认的 Day 3 开发工作,后续有新的官方里程碑时可继续添加。
一条路线已接近完全可运行。Neko 修复了画面与对白错误,并在继续编程的同时准备了三至四张占位草图,部分场景还有不同版本。本篇介绍了对白、特效与立绘协同实装所需的调试工作,并分享了两张开发截图。
短暂休息后,Neko 已恢复开发,继续推进代码、调整与修复。目前正在处理选项和分支较多的复杂段落,因此测试可能需要更长时间。部分背景与立绘已修正;推进到 Doctor 的场景后,还计划修改他的部分立绘并绘制新立绘。
管理员公告:Neko 因家人离世需要暂时休息,9 月 4 日的 AMA 转载与开发周报暂停。团队感谢社区的理解与支持。
提问箱将在 2026 年剩余时间保持关闭,已有问题会保留,AMA 与开发动态仍会继续发布。减少博客事务能让 Neko 将更多时间投入 Day 3 开发。
开发者本周集中处理商店与游戏工作,Day 3 开篇部分已取得不错进展。由于对白量很大,翻译和程序实装仍需要时间;Harlequin、Pierrot 与 Jester 的新立绘也已确定。
下一段故事内容仍在积极开发中。
当前开发预计至少还需要两张新的美术作品。
部分现有背景仍需进一步制作或调整。
后续场景可能还需要补充角色立绘。
目前尚未公布包含 Day 3 的新公开版本。
VERSION 0.2 · PROTOTYPE
剧本、美术、立绘或编程更新能够确认开发仍在继续,但不代表 Day 3 已经发布。只有新的公开版本实际上线后,才应把 Day 3 视为已发布。
没有。Day 3 仍在开发中,目前没有公开的 Day 3 版本。
官方尚未公布发布日期。开发更新可以确认工作仍在继续,但不应被当作发布日程。
一条路线已接近完全可运行。Neko 修复了画面与对白错误,并在继续编程的同时准备了三至四张占位草图,部分场景还有不同版本。本篇介绍了对白、特效与立绘协同实装所需的调试工作,并分享了两张开发截图。 查看最新开发更新。
Version 0.2 仍是当前公开原型版。
目前没有单独公开的 Day 3 下载。只有官方公开版本实际存在时,本页才会提供对应链接。
是的。近期官方开发更新显示,下一个游戏日的制作仍在继续。